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卧龙:苍天陨落

Posted on:2025年4月15日 at 11:58

Timeline

2025.2.23 开始游戏

2025.3.16 本体通关,副战场全通,27h左右

dlc只打了一张图。可能后续游戏荒的时候把dlc打完吧

总体体验:7 / 10

先说地图,前三章打的很上头,久违的忍不住玩下去的感觉。打饕餮那张图开始明显感觉地图质量下降严重,美术也开始对眼睛特攻,红的不得了,随后打孙坚的图就是一片绿,然后打夏侯惇的图极为同质化,一度认我鬼打墙,不知道是不是故意的。后续的几张图包括已经打了的dlc1也全是雪,辨识度极低,漏掉的元素碎片是一点回去找的想法都没有,探索欲也大大降低。至于dlc,只能说不是很有动力,打的真的挺无聊的,全是换皮怪,感觉不如打几把农。除去美术,地图设计只能说有,有几张图的捷径能感觉到箱庭的设计,但由于篝火有点太多了,很多捷径都变得没什么用。。

剧情方面,光荣一直想做的黑三国,看到貂蝉是吕布妹妹的时候真的绷不住了,不过图一乐,本来也不是奔着剧情玩的。

音乐方面,界面主题曲很有辨识度,boss战音乐没什么记忆点。

难度方面,张辽和诸葛亮打的久一点,差不多十把内,其他一两把就过了,双剑是真的无脑。推图前期小心一点,后期基本无脑一路平推,补给给的很慷慨,小旗一插自己和队友就满血了。

战斗系统,核心是化解,其实就是弹反,万物皆可弹的设定还是非常爽的,只狼还有巴之雷等不可弹的攻击。化解判定很宽松,很多攻击都能目押,神经刀相对少。

总的来说是一部ARPG佳作,喜欢光荣忍组那套系统还是可以一玩的。